Activité 1.1 corrigé - Utiliser les instructions de mouvement du lutin (Scratch)
Réservé enseignant prescripteur
Activité 1.2 corrigé - Utiliser les instructions de mouvement du lutin (Scratch)
Réservé enseignant prescripteur
Activité 2 - Éxécuter de façon débranchée les instructions succéssives d'un programme (Scratch)
Version élève
Activité 4.2 corrigé - Comprendre l'intérêt d'une boucle pour construire une figure (Scratch)
Réservé enseignant prescripteur
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Activité 1.2 corrigé - Utiliser les instructions de mouvement du lutin (Scratch)
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Activité 2 - Éxécuter de façon débranchée les instructions succéssives d'un programme (Scratch)
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